
Le Trainer
Bienvenue dans le Trainer !
L'objectif des lignes qui suivent est de vous expliquer ce qu'est le Trainer, son fonctionnement, et la philosophie qui a guidé sa conception.
Prenez quelques minutes pour parcourir ce guide : il vous donnera toutes les clés pour tirer le meilleur parti de votre apprentissage et comprendre la logique que nous avons créée derrière les exercices.
🖥️Conseils pour jouer
Pour commencer, nous vous déconseillons Safari car globalement le Trainer fonctionne mieux sur Chrome ou Firefox.
Le Trainer est accessible sur mobile, mais le confort de jeu est nettement meilleur sur un écran d'ordinateur.
🎯Objectif du Trainer
En un mot, notre Trainer a été conçu pour vous aider à mémoriser et appliquer vos ranges préflop de la façon la plus efficace possible.
Contrairement aux Trainers classiques qui vous donnent des situations de manière aléatoire, nous avons conçu un système plus pédagogique.

Nous avons donc créé pour cela un système de progression qui se fait de chapitre en chapitre.
Vous commencez dans les premiers chapitres par les situations les plus fréquentes et impactantes, puis vous abordez les spots plus secondaires au fur et à mesure de votre progression.
⚖️Vs Fish et vs Reg
Comme les Ranges, le Trainer intègre les deux approches complémentaires du poker moderne en Spin :
- Ranges GTO (vs Reg) : la référence théorique.
- Ranges Exploitantes (vs Fish) : les déviations stratégiques pour exploiter les tendances du field récréatif.
Vous verrez que chaque chapitre se concentre séparément sur l'une ou l'autre de ces deux approches.
Vous avez également la possibilité de créer des Ranges personnalisées dans la Bibliothèque de Ranges. Elles seront automatiquement utilisées dans le Trainer si vous les sélectionnez (la sélection se fait dans le panneau en bas à droite sur la page de la Bibliothèque de Ranges, séparément pour chaque situation).
🧮Comment fonctionne l'XP ?
Chaque bonne réponse vous rapporte 10 XP. Chaque mauvaise réponse vous en fait perdre 10 XP.
Les sessions Mix (qui mélangent plusieurs stacks) rapportent 30% d'XP en plus.
Le mode Hardcore rapporte 50% d'XP en plus, mais en fait aussi perdre 50% de plus en cas de mauvaise réponse.
Pour récompenser la régularité, votre total est multiplié par la racine carrée de votre série de jours consécutifs (vos "flammes"). Chaque jour sans jouer vous fait perdre 3 flammes.
L'XP est avant tout là pour pimenter l'expérience de jeu. Monter de niveau n'apporte pas d'avantage concret, mais permet d'apprécier la progression, de découvrir les nouveaux badges et, pourquoi pas, d'être le premier à atteindre le dernier niveau...
🤔Not All-in ou All-in ?
Dans les deux premiers chapitres du Trainer, comme ils sont relativement complexes, nous avons simplifié la décision.

Not All-in regroupe comme son nom l'indique toutes les actions non all-in : Fold, Check et Raise.
All-in signifie... All-in.
Les chapitres 3 et 4 sont les mêmes que les chapitres 1 et 2, mais cette fois au lieu de Not All-in vous devrez choisir entre Fold, Check ou Raise.
❓Les tableaux de Push (et de Call)
Vous avez peut-être été confronté à ces tableaux bien particuliers avec des chiffres en bas à droite de la case lors des premiers chapitres du Trainer. Pas de panique, on vous explique comment ça fonctionne.
Ce sont des tableaux de Push ou de Call.
Un chiffre dans la case : il indique le niveau de blinde à partir duquel il faut push (ou call, selon la situation) la main.

🚦Note sur les couleurs
Certaines couleurs intermédiaires dans les tableaux de Push (ou de Call) n'ont pas de signification particulière : elles servent seulement à mieux visualiser l'évolution des ranges quand le stack diminue.
En gros, plus la couleur est claire, plus la main devient un push (ou un call...) à petit stack.

Notez que pour faciliter la mémorisation, les seuils minimaux de push/call sont écrits en :
- 🔴 rouge pour les mains offsuited
- 🔵 bleu pour les mains suited.
Ces chiffres sont essentiels à mémoriser.
Exemple concret, pour la range de HU BB vs SB all-in :

Vous pouvez voir qu'on peut call : toutes les mains offsuited en dessous de 2.7 bb (🔴) et toutes les mains suited en dessous de 3.4 bb (🔵).
Pour terminer, vous allez parfois rencontrer (rarement je vous rassure) des cases avec des intervalles :

Cela signifie par exemple pour ]17;6[ que vous devez call quand vous avez plus de 17 bb et moins de 6 bb.
Oui ce n'est pas toujours facile, mais cela se produira rarement et rassurez-vous, ce n'est pas là-dessus que vous ferez 99,9% de votre EV...
🚀Conseils pour terminer
1. Maîtrisez chaque chapitre avant de passer au suivant
Avancer trop vite est rarement une bonne idée.
Le but n'est pas de finir tous les chapitres en 24h, mais de maîtriser vos ranges sur la durée. Si le chapitre 1 par exemple (qui est un des plus importants), vous demande un mois d'apprentissage, prenez ce mois. Ce n'est pas une course, et chaque joueur passe par cette phase d'apprentissage parfois longue.

2. Travaillez en profondeur un niveau de blindes à la fois
Puis changez seulement lorsque vous êtes vraiment à l'aise.
3. Revenez régulièrement sur les chapitres déjà vus
C'est un excellent moyen de réviser et de vous échauffer avant vos sessions de grind.
4. Et surtout prenez du plaisir !
Faire du volume et grinder sur la durée est primordial pour battre la variance. Et pour cela, prendre du plaisir à apprendre et à jouer est indispensable.
Prenez des pauses quand vous commencez à être en tilt ou quand vous en avez marre et fixez-vous des objectifs réalistes (quotidiens, hebdomadaires, mensuels). Cela rend la progression mesurable et gratifiante.
Bref, assez bavardé.
Bon apprentissage.
Et bonne chance aux tables !